X-Wing
X-Wing是形成矩形的四个单元格:在两行或列中,一个数字只能在相同的两个位置。然后该数字可以从相交线的其余部分删除。
学习该技巧克拉肯鱼在这里是带鳍的X-Wing或剑鱼,即额外的候选数几乎破坏了通常的鱼模式。
逐步通过示例。每个步骤解释你在棋盘上看到的以及为什么结论成立。
克拉肯鱼是一条有鳍的鱼。你找到一个几乎完美的鱼模式,例如X-Wing或剑鱼,但其中一个基础行中的一个额外候选数打破了模式。那个额外的候选数称为鳍,而不是放弃鱼,你用鳍作为你自己的假设。
推理有两个分支。如果鳍是错误的,鱼如常工作,该数字可以从覆盖的其他单元格删除。如果鳍是正确的,该数字在鳍单元格中,所有看到它的单元格失去该数字。在两个分支中受影响的单元格无论如何都可以删除,实际上是在覆盖中并看到鳍的单元格。
最困难的棋盘需要遵循整个棋盘长逻辑链的技巧。它们在实践中是证明:假设什么,遵循后果,看看什么不能成立。通过下面的示例,一步步进行,使用求解器在你自己的棋盘上使用的相同工具。
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