TÉCNICA DE SUDOKU

Pez Kraken

Brutal

Pez Kraken es aquí una X-Wing o Swordfish con una aleta, es decir, un candidato extra que casi arruina el patrón normal del pez.

Ver la técnica en la práctica

Pasa por los ejemplos paso a paso. Cada paso explica lo que ves en el tablero y por qué la conclusión se sostiene.

Ejemplo:
  1. Seguimos el número 4 a través de fila 1 og fila 4. Se ve casi como un pez, pero una de las líneas tiene un candidato de más.

Así es como reconoces el patrón

Pez Kraken es un pez con aleta. Encuentras un patrón de pez casi perfecto, por ejemplo una X-Wing o Swordfish, pero un candidato extra en una de las filas base rompe el patrón. El candidato extra se llama aleta, y en lugar de descartar el pez usas la aleta como una hipótesis separada.

El razonamiento tiene dos ramas. Si la aleta es incorrecta, el pez se aplica como de costumbre, y el número puede eliminarse del resto de la cobertura. Si la aleta es correcta, el número está en la celda de la aleta, y todas las celdas que la ven pierden el número. Las celdas afectadas en ambas ramas pueden eliminarse de cualquier manera, y en la práctica son las celdas que están tanto en la cobertura como ven la aleta.

Procedimiento paso a paso

  1. Busca un patrón de pez donde una de las líneas base tiene un candidato de más.
  2. Marca la aleta, es decir, el candidato que rompe el patrón.
  3. Encuentra las eliminaciones que el pez habría dado sin la aleta.
  4. Encuentra las celdas que ven la aleta, y mantén solo las eliminaciones que se ven afectadas en ambos casos.

Errores comunes

  • No usar las eliminaciones completas del pez. Con aleta, es solo la intersección de los dos ramas que es seguro eliminar.
  • No permitir múltiples aletas sin expandir ambas ramas. Cada aleta extra da una rama extra que todas las eliminaciones deben mantener.
  • No olvidar la caja alrededor de la aleta. Las celdas que ven la aleta incluyen su caja, y es a menudo allí donde se encuentran las eliminaciones válidas.

¿Cuándo necesitas la técnica?

Los tableros más difíciles requieren técnicas que siguen largas cadenas lógicas a través de todo el tablero. Son en la práctica pruebas: asume algo, sigue las consecuencias y ve qué no puede ser verdadero. Pruébalos a través de los ejemplos a continuación, paso a paso, con las mismas herramientas que el solucionador usa en tu propio tablero.

Pruébalo en tu propio tablero

Introduce tu tablero en el Solucionador de Sudoku, y encontrará el siguiente paso y explicará la técnica detrás.

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