TÉCNICA DE SUDOKU

Kraken Fish

Brutal

Kraken Fish é aqui um X-Wing ou Swordfish com uma barbatana, ou seja, um candidato extra que quase destrói o padrão comum de peixe.

Veja a técnica na prática

Percorra os exemplos passo a passo. Cada passo explica o que você vê no jogo e por que a conclusão se sustenta.

Exemplo:
  1. Seguimos o número 4 através de linha 1 og linha 4. Parece quase um peixe, mas uma das linhas tem um candidato a mais.

Como reconhecer o padrão

Kraken Fish é um peixe com barbatana. Você encontra um padrão de peixe quase perfeito, por exemplo um X-Wing ou Swordfish, mas um candidato extra em uma das linhas de base quebra o padrão. O candidato extra é chamado de barbatana, e em vez de descartar o peixe você usa a barbatana como sua própria hipótese.

O raciocínio tem duas ramos. Se a barbatana está errada, o peixe se aplica como de costume e o número pode ser eliminado do restante das colunas de cobertura. Se a barbatana está correta, o número está na célula de barbatana e todas as células que a veem perdem o número. Células afetadas em ambos os ramos podem ser eliminadas de qualquer forma, e na prática são as células que estão tanto na cobertura quanto veem a barbatana.

Método passo a passo

  1. Procure um padrão de peixe onde uma das linhas de base tem um candidato a mais.
  2. Marque a barbatana, ou seja, o candidato que quebra o padrão.
  3. Encontre as eliminações que o peixe teria dado sem a barbatana.
  4. Encontre as células que veem a barbatana e mantenha apenas as eliminações que são afetadas em ambos os casos.

Erros comuns

  • Usando as eliminações completas do peixe. Com barbatana, apenas a interseção dos dois ramos é segura para eliminar.
  • Permitindo múltiplas barbatanas sem expandir ambos os ramos. Cada barbatana extra dá um ramo extra que todas as eliminações devem conter.
  • Esquecendo o bloco ao redor da barbatana. As células que veem a barbatana incluem seu bloco, e é geralmente ali que as eliminações válidas ficam.

Quando você precisa dessa técnica?

Os jogos mais difíceis requerem técnicas que seguem longas cadeias lógicas através do jogo. Elas são praticamente prova: suponha algo, siga as consequências e veja o que não pode estar correto. Tente os exemplos abaixo, passo a passo, com as mesmas ferramentas que o solucionador usa em seu próprio jogo.

Tente em seu próprio jogo

Insira seu jogo no Solucionador de Sudoku e ele encontrará o próximo passo e explicará a técnica por trás.

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