TÉCNICA DE SUDOKU

ALS (Almost Locked Sets)

Brutal

ALS significa Almost Locked Sets e conecta dois grupos de células que são quase bloqueados, ou seja, n células com n+1 candidatos, através de um número comum.

Veja a técnica na prática

Percorra os exemplos passo a passo. Cada passo explica o que você vê no jogo e por que a conclusão se sustenta.

Exemplo:
  1. Veja as células marcadas em linha 1, coluna 3 e linha 1, coluna 7. Juntas elas têm um candidato a mais do que o número de células, um conjunto quase bloqueado.

Como reconhecer o padrão

ALS significa Almost Locked Sets. Um conjunto bloqueado é n células na mesma unidade com um total de n candidatos, enquanto um conjunto quase bloqueado tem um candidato a mais, ou seja, n células com n+1 candidatos. Uma única célula com dois candidatos é a variante menor. A técnica conecta dois desses conjuntos através de um número comum.

O número de conexão X deve ser limitado: todas as células com X no primeiro conjunto devem ver todas as células com X no segundo, portanto apenas um dos conjuntos pode acabar usando X. O conjunto que perde X fica bloqueado e deve usar todos os seus números restantes. Se os conjuntos também compartilham outro número Z, Z é usado em um dos conjuntos de qualquer forma, e Z pode ser eliminado de todas as células que veem todos os candidatos de Z em ambos os conjuntos.

Método passo a passo

  1. Procure dois grupos de células onde cada grupo fica em uma unidade e tem um candidato a mais do que o número de células.
  2. Encontre um número comum X onde todos os candidatos de X no primeiro grupo veem todos os candidatos de X no segundo.
  3. Encontre outro número comum Z que existe em ambos os grupos.
  4. Elimine Z de todas as células fora dos grupos que veem todos os candidatos de Z em ambos os grupos.

Erros comuns

  • Contando candidatos errado. O número de candidatos diferentes no grupo deve ser exatamente um a mais do que o número de células, caso contrário o conjunto não é quase bloqueado.
  • Usando um número de conexão que não é limitado. Se nem todos os candidatos de X no primeiro conjunto veem todos no segundo, ambos os conjuntos podem usar X e a lógica cai.
  • Eliminando Z de células que veem apenas alguns dos candidatos de Z. A eliminação requer visualização para cada candidato de Z em ambos os conjuntos.

Quando você precisa dessa técnica?

Os jogos mais difíceis requerem técnicas que seguem longas cadeias lógicas através do jogo. Elas são praticamente prova: suponha algo, siga as consequências e veja o que não pode estar correto. Tente os exemplos abaixo, passo a passo, com as mesmas ferramentas que o solucionador usa em seu próprio jogo.

Tente em seu próprio jogo

Insira seu jogo no Solucionador de Sudoku e ele encontrará o próximo passo e explicará a técnica por trás.

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