Swordfish
Swordfish é o X-Wing estendido para três linhas: um número que em três linhas só pode estar nas mesmas três colunas pode ser eliminado do resto dessas colunas.
Aprenda a técnicaUm X-Wing é quatro células que formam um retângulo: em duas linhas ou colunas um número pode estar apenas nos mesmos dois lugares. Então o número pode ser eliminado do resto das linhas cruzadas.
Percorra os exemplos passo a passo. Cada passo explica o que você vê no jogo e por que a conclusão se sustenta.
Um X-Wing consiste em quatro células que formam os cantos de um retângulo. O ponto de partida é um número que em duas linhas diferentes tem apenas dois locais possíveis, e onde esses locais estão nas mesmas duas colunas. Se você desenhar linhas entre as quatro células, obterá uma cruz, e é essa cruz que deu nome à técnica.
O número deve estar em um par diagonal dos cantos, pois cada linha deve ter o número exatamente uma vez. Não importa qual diagonal está correta, ambas as colunas obtêm seu exemplar do número em um dos cantos. Portanto, o número pode ser eliminado de todas as outras células nas duas colunas. O padrão funciona igualmente bem espelhado, com colunas como ponto de partida e eliminações nas linhas.
No nível Difícil você deve ver várias unidades em contexto: números que formam retângulos em várias linhas, cadeias de células conectadas e blocos que se travam. As técnicas ainda removem apenas candidatos, mas são essas eliminações que abrem o jogo.
Insira seu jogo no Solucionador de Sudoku e ele encontrará o próximo passo e explicará a técnica por trás.
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