XYZ-Wing
XYZ-Wing es como XY-Wing, pero el pivote tiene los tres candidatos: XYZ.
Aprende la técnicaXY-Wing usa tres celdas con dos candidatos cada una: un pivote con candidatos XY y dos alas con XZ e YZ.
Pasa por los ejemplos paso a paso. Cada paso explica lo que ves en el tablero y por qué la conclusión se sostiene.
XY-Wing se construye sobre tres celdas que cada una tiene exactamente dos candidatos. El punto medio se llama pivote y tiene candidatos X e Y. Los dos ala ven el pivote y cada uno comparte su candidato con el: un ala tiene X y Z, la otra tiene Y y Z. El número Z es común a los alas, y es Z el que puede eliminarse.
La lógica es una cadena corta de si y entonces. Si el pivote es X, el ala con X y Z se ve obligado a ser Z. Si el pivote es Y, el otro ala se ve obligado de la misma manera a ser Z. Una de las alas es, por lo tanto, Z sin importar, por lo que todas las celdas que ven ambos alas pueden perder Z. Busca celdas con dos candidatos en la misma área, porque tres tales celdas cerca la una de la otra son a menudo un candidato al patrón.
Los tableros en el nivel Extremo requieren técnicas que combinan tres o más celdas en razonamientos lógicos del tipo si y entonces. Pruébalos a través de los ejemplos a continuación, paso a paso, con las mismas herramientas que el solucionador usa en tu propio tablero.
Introduce tu tablero en el Solucionador de Sudoku, y encontrará el siguiente paso y explicará la técnica detrás.
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