XYZ-Wing
XYZ-Wing é como XY-Wing, mas o pivô tem todos os três candidatos: XYZ.
Aprenda a técnicaXY-Wing usa três células com dois candidatos cada: um pivô com candidatos XY e duas asas com XZ e YZ.
Percorra os exemplos passo a passo. Cada passo explica o que você vê no jogo e por que a conclusão se sustenta.
XY-Wing se baseia em três células que cada uma tem exatamente dois candidatos. O ponto médio é chamado de pivô e tem candidatos X e Y. As duas asas veem o pivô e compartilham cada uma seu candidato com ele: uma asa tem X e Z, a outra tem Y e Z. O número Z é comum às asas, e é Z que pode ser eliminado.
A lógica é uma cadeia se-então curta. Se o pivô for X, a asa com X e Z é forçada a ser Z. Se o pivô for Y, a outra asa é forçada a ser Z. Portanto, uma das asas é Z de qualquer forma, então todas as células que veem ambas as asas podem perder Z. Procure células com dois candidatos na mesma área, pois três dessas células próximas uma da outra geralmente são um candidato ao padrão.
Jogos no nível Extremo exigem técnicas que combinam três ou mais células em raciocínios lógicos do tipo se-então. Tente os exemplos abaixo, passo a passo, com as mesmas ferramentas que o solucionador usa em seu próprio jogo.
Insira seu jogo no Solucionador de Sudoku e ele encontrará o próximo passo e explicará a técnica por trás.
Abrir Solucionador de Sudoku