Swordfish
Swordfish är X-Wing utökad till tre rader: en siffra som i tre rader bara kan gå i samma tre kolumner kan tas bort från resten av kolumnerna.
Se tekniken i praktiken
Arbeta igenom exemplen steg för steg. Varje steg förklarar vad du ser i pusslet och varför slutsatsen är giltig.
- Vi följer siffran 3 genom tre kolumner, nämligen kolumn 1, kolumn 7 och kolumn 8. Anteckningarna visar var 3 fortfarande kan ta vägen.
Hur man känner igen mönstret
Swordfish är X-Wing utökad från två till tre rader. Du letar efter en siffra som i tre olika rader bara kan gå i samma tre kolumner. Raderna behöver inte använda alla tre kolumner, eftersom två möjligheter per rad räcker så länge allt ligger inom samma tre kolumner.
De tre placeringarna av siffran måste fördela sig över varje rad och varje kolumn, ungefär som tre icke-attackerande torn på ett schackbräde. Var och en av de tre kolumnerna får alltså sin kopia av siffran från en av basraderna, och siffran kan tas bort från allt annat i de tre kolumnerna.
Metod steg för steg
- Välj en siffra och skriv ner för varje rad vilka kolumner siffran kan hamna i.
- Hitta tre rader där alla deras möjligheter tillsammans ligger i endast tre kolumner.
- Kontrollera att var och en av de tre raderna har minst två möjligheter, och att ingen möjlighet faller utanför de tre kolumnerna.
- Ta bort siffran från alla andra celler i de tre kolumnerna.
Vanliga misstag
- Kräver att alla rader använder alla tre kolumner. Två möjligheter i rad är bra så länge de ligger inom samma tre kolumner.
- Blandar ihop baslinjer och täcklinjer. Med rader som bas sker borttagningarna i kolumnerna, aldrig i själva raderna.
- Letar efter mönstret för tidigt. Swordfish blir endast synlig när kandidatanteckningarna är fullständiga och korrekta.
När behöver du tekniken?
På svår nivå måste du överväga flera enheter tillsammans: siffror som bildar rektanglar över flera rader, kedjor av länkade celler och boxar som låser varandra. Dessa tekniker eliminerar fortfarande bara kandidater, men de elimineringarna är precis vad som öppnar upp pusslet.