3Dメデューサ
3Dメデューサは複数の次元での色付けです:チェーンは同じ数字を持つマスと同じマス内の2つの候補の両方を接続します。
テクニックを学ぶシンプルカラーリングは、1つの数字に対してペアで接続されたマスのチェーンをたどり、交互のマスを色付けします。色の1つが正しい必要があり、それは候補を削除するために使用できます。
例をステップバイステップで進めます。各ステップは、ボード上で見ているものと、なぜ推論が成立するのかを説明します。
シンプルカラーリングは一度に1つの数字に対して使われます。数字が可能な配置を2つだけ持つユニットを探します。2つのマスは強く連結されたペアを形成するからです:一方のマスが誤りなら、もう一方が正しい必要があります。そのようなペアがチェーンにつながると、交互のマスを2色で色付けできます。
同じ色のすべてのマスは運命を共有します:すべてが正しいか、すべてが誤りかのどちらかです。これで2つの推論が得られます。同じ色の2つのマスが互いに見える場合、その色は不可能であり、数字はその色のすべてのマスから削除できます。そして、両方の色を見るチェーン外のマスは、いずれかの色がとにかく正しくなるため、決してその数字を取ることはできません。
難しいレベルでは、複数のユニットを一緒に見る必要があります:複数の行にまたがって形成する四角形、連結されたマスのチェーン、相互にロックするボックス。テクニックは依然として候補を削除するだけですが、これらの正確な削除がボードを開きます。
あなたのボードをソルバーに入力すると、次のステップを見つけて背後にあるテクニックを説明します。
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